การส่งเสริมและการตลาดเกมบล็อคเชนที่ยืดหยุ่นเพื่อเข้าถึงผู้ใช้เป้าหมายได้อย่างแม่นยำ
การส่งเสริมและการตลาดเกมบล็อคเชนที่ยืดหยุ่นเพื่อเข้าถึงผู้ใช้เป้าหมายได้อย่างแม่นยำ
ปัญหาที่ควรจะทบทวน
ในสมัยที่เทคโนโลยีดิจิทัลกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว การส่งเสริมและการตลาดเกมบล็อคเชนกลายเป็นสิ่งที่วิจารณ์ต้องการจะรับรู้และปฏิบัติด้วยความแม่นยำและชาตินิยม เพื่อที่จะปรับตัวตามผู้ใช้เป้าหมายของพวกเรา
1. การส่งเสริมแบบไม่ขึ้นกับโซนี้
ในการส่งเสริมเกมบล็อคเชน การใช้กระบวนการแบบไม่ขึ้นกับโซนี้ (Cross-Site Promotion) เป็นหนึ่งในทางหลายที่ช่วยให้การส่งเสริมได้ถึงผู้ใช้ได้อย่างแม่นยำ โดยไม่จำกัดโดยพื้นที่หรือประเทศ
- กรณีประ�ับของ Google Ads: Google Ads ได้ให้โอกาสให้ผู้โฆษณาสำหรับค่ายแจกจ่ายโฆษณา (Publisher Network) ที่ไม่ได้อยู่ในโซนี้ เพื่อที่จะขับไล่ผู้ใช้ออินเตอร์เ�ต็คทุกแห่ง
- กรณีประ�ับของ Social Media: Facebook, Instagram, Twitter และ LinkedIn ต่างได้อุปกรณ์สำหรับโฆษณาข้ามโซนี้ เพื่อที่จะขับไล่ผู้ใช้ออินเตอร์เ�ต็คได้อย่างแม่นยำ
2. การตลาดแบบไม่ขึ้นกับโซนี้
การตลาด (Marketing) เกมบล็อคเชنไม่ขึ้นกับโซนี้ เป็นสิ่งที่ไม่ควรถือว่าไม่ได้อันตราย เพียงแค่คุณต้องปรับตัวให้อันตรายได้อย่างแม่نียัน
- กรณีประ�ับของ SEO Internationalization: SEO Internationalization (SEO-i) เป็นกระบวนการที่ถือว่าไม่ขึ้นกับโซनี้ เพื่อที่จะกระจายความคุณถือไปถึงผู้ใช้อินเตอร์เ�ต็คทุกแห่ง
- กรณีประ�ับของ Content Marketing: Content Marketing ไม่ขึ้นกับโซนี้ เป็นกระบวันการที่ชื่อถือกันดีให้อันต์ผู้ใช้อินเตอร์เ�ต็คได้อ่าRead more...