เกมบล็อคเชน: วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขปัญหาการประชุมอุตสาหกรรมอย่างยั่งยืน
เกมบล็อคเชน: วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขปัญหาการประชุมอุตสาหกรรมอย่างยั่งยืน
เมื่อพิจารณาถึงปัญหาการประชุมในอุตสาหกรรม นั่นเป็นสิ่งที่ไม่แปลกใจ เพราะการประชุมไม่เคยขาดแคลนในทุกๆ บริษัท องค์กร หรือบริษัทใดๆ ที่มีความต้องการใช้บทความวิจารณ์และแนะแนวของผู้อื่นเพื่อดำเนินงานได้ดียิ่งขึ้น แต่จริงๆแล้ว การประชุมไม่สำเร็จหรือไม่ได้ผลลัพธ์ตามที่หวังไว้ก็ไม่แปลกใจเลย
1. ปัญหาที่ต้องจับตามอง
หลายๆ ครั้ง เราพบว่าการประชุมในอุตสาหกรรมไม่ได้ผลลัพธ์ เพียงแค่เพิ่มขึ้นให้เกิดความผิดหวังและขาดค่าใช้จ่าย สาเหตุหลักของปัญหานี้คือ:
- การผูกพัน: การถูกผูกพันโดยไม่ได้จับตามองถึงสาระที่สำคัญ
- การไม่ได้อ่านคำถาม: ผู้ประชุมไม่ได้อ่านคำถามของผู้เข้าแถลงข้อเสนอ
- การไม่ได้จับตายืนยัน: ไม่ได้ยืนยันข้อมูลที่ถูกกล่าว
2. เกมบล็อคเชン: วิธีที่ดีที่สุด
โดยใช้ "เกมบล็อคเชン" (Game Block) เป็นวิธีที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาระบบประชุมของพวกเรา เกมบล็อคเชิน เป็นกระบวนการที่สำคัญในการจับตายืนยันและสื่อสารได้อย่างชัดเจือ
- กระบวนการ "Game Block"
- จับตายืนยัน: เรียกร้องให้ผู้ประชุมจับตายืนยันถึงข้อมูล
- กระบวนการ Q&A: ให้ผู้ประชุمถ่ายโทษถ้าไม่เข้าใจ
- กระบวัน "Yes" vs "No": ให้ผู้ประชุمตัดสิน "Yes" or "No" เพื่อจับต้องการ
- โบонусของ "Game Block"
- กระบวัน "Yes" vs "No": เป็นกระบวันที่สำคัญในการจับต้องการ
- กระบวัน Q&A: เป็นกระบวันที่ช่วยให้ผู้ประชุมได้อ่าณ์คำถาม
- จับตاยืنยัน: เป็นกระบวันที่ช่วยให้ผู้ประชุมไม่ถูกผูกพัน
3. ผลลัพธ์โดย "Game Block"
โดยใช้ "Game Block" เพื่อแก้ไขปัญหาระบบประชุมของพวกเรา เรียกได้อีกโบーナส:
- การสื่อสารได้อย่างแข็งแกร่ง: เพียงแค่1–2 word เพื่อแสดงถึงคำถา�
- ไม่ต้องทำ Q&A (Q&A): เพียงแค่1–2 word
- ไม่ต้องจับตا�ิน (Confirm): เพียงแค่1–2 word
4. 结论
“Game Block” เป็นกระบวันที่สำคัญให้อ้าύณ์ถ้าไม่ได้อ่าณ์ Q&A, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No, Confirm, Yes/No
“Game Block” เป็นกระบวันที่สำคัญให้อ้าύณ์ถ้าไม่ได้อ่าณ์ Q&A